3.2 EFECTOS VISUALES
En la televisión contemporánea son necesarios los efectos visuales tanto para crear efectos especiales o retoque de color, insertar publicidad, crear transciciones o insertar el logo de la cadena.
El mezclador de vídeo es la herramienta básica para esto; este recibe las distintas fuentes de entrada de imágenes y tras su paso por una matriz de conmutación permite elegir las imágenes acabadas. Su primera función es establecer las maneras en que se producen las transiciones entre planos.
Por lo que, todo mezclador de video realiza cuanto menos tres tipos de transición:
-Por corte o cambio instantáneo de una imagen a otra. Frecuente en todos los programas
-Por fundido. Imagen desde negro que va ganando luminosidad hasta su nivel normal, conocidos como fade in; y a veces desvaneciéndose la imagen original hacia negro, conocidos como fade out.
-Por encadenado. Superposición de la imagen previa a la segunda de una manera que aquella se va desvaneciendo.
Más sofisticadas son las transiciones que utilizan cortinillas. Las cortinillas tienen unos rebordes visibles, de formas geométricas y con variadas direcciones de movimiento – arriba, abajo, derecha, izquierda, espiral- dando paso de una imagen a otra por sustitución. Muy utilizadas en el cine mudo y en la actualidad se usan en series nostálgicas o para llamar la atención visual.
También muy frecuente en muchos programas que la imagen incorpore algún tipo de texto. Éstos se hacen con la tituladora, un aparato capaz de insertar textos y subtítulos en la imagen. Es con lo que se insertan, por ejemplo, los mensajes SMS .
El chroma key es el efecto especial más conocido; consiste en insertar una imagen con un fondo distinto de otro lugar. Se establece un color (chroma) como ‘llave’ (key) que da entrada a la imagen –habitualmente el azul o el verde- el mezclador detecta este color y las zonas donde existe las rellena con otra señal de vídeo seleccionada.
(¿Por qué azul o verde?)
El elemento a incrustar no debe jamás llevar nada del color ‘llave’,ya que este aparecería como un agujero a través del cual veríamos el fondo.
También existen los efectos digitales; la mayoría de estos efectos no están incluidos en el mezclador sino que son unidades independientes. Algunos ejemplos son: efecto de compresión, varía la relación de aspecto de la imagen; pushes, cuando una imagen empuja a otra para sacarla de cuadro; flips, efectos de giro sobre los ejes de la imagen salvo la perpendicular; rotación, similar al flip añadiendo el giro sobre la perpendicular.
Se utiliza el verde y azul por que en teoría son colores poco usados en ropa y objetos, y lo mas importante es que esos colores no interfieren con el color de la piel, y así no salen contornos borrados en las personas, (a menos que se refleje el color del fondo en la piel).

